2017/04/25

MATE JOLASA 3.MAILA

¿Quién dice que las tablas de multiplicar son aburridas?

FICHA DEL JUEGO
Material:
Un tablero
Fichas para los jugadores
Dados
Casilleros donde guardaremos las operaciones a realizar
Reglas del juego:

Cada jugador, tiene una ficha que coloca fuera de la primera casilla. Primero se lanzará el dado para ver quién empieza.  A continuación, el primer jugador lanza el dado y avanza el número de casillas que ha sacado. Por ejemplo, 4 – amarillo. Se saca del casillero amarillo una operación, por ejemplo 3x6. Si acierta, avanza hasta la siguiente casilla del mismo color (en este caso amarillo); si por lo contrario falla, se quedará en la casilla y no avanzará.








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